六艺讲坛丨王飚谈中国动漫游戏产业发展趋势

来源:太阳成集团tyc33455ccwww发布时间:2018-12-22浏览次数:155

12月21日下午,太阳成集团tyc33455ccwww(新闻学院)在学院演播厅开展以“中国动漫游戏产业发展趋势”为题的讲座,中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚任主讲。甘肃省新闻出版广电局数字出版处处长李连斌,太阳成集团tyc33455ccwww动画系主任王绯,美术学院王莹老师,动画系吴强、杨凤鸣、芦珊老师及学生参加讲座。



王飚认为,如今漫画产业加速向移动网络平台迁移,漫画图书占图书销量的比重较低,且多以中国传统内容为主。影视动画正在深化供给侧结构性改革,动漫产业逐渐从数量出版向质量出版的方向转变,动画电影开始理性回归,以《熊出没》为代表的国产动画片票房收入正逐年上升。视频平台正在加速布局网络动漫,各个视频平台以“内容自制、版权内容布局、全产业链开发、国际化合作”为战略布局,播放的动漫内容逐年增加。“品牌授权助推动漫品牌成长,现如今,我国74%的市场为国外IP,其中娱乐IP占据54%的市场。”王飚说。



王飚对游戏产业的发展情况进行分析:2018年,中国游戏市场的销售量不断增加,国产游戏占比较大,中国游戏用户规模不断增加;电子竞技发展迅猛,并带来新的增长点。王飚说:“游戏产业代表着一个国家互联网产业的发展状况,游戏产业娱乐性质的背后传递出的是其文化的缩影,也代表着新技术的崛起”。

最后,王飚提出,“要强化产业顶层设计,立足生态思维构造IP生态系统,以爆款策略打造超级明星IP,建立动漫IP价值培育机制与评估标准。”

                                                                                                                文:薛冬晨